home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Title Match Pro Wrestling.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-04  |  12KB  |  324 lines

  1. Title Match  Pro Wrestling for the Atari 2600
  2.  
  3.   ...the screams of the crowd shake the arena
  4. as the Title Belt contenders circle one another.
  5. Mad Dog makes the first move smashing his
  6. fists into Skin Head's chest who gasps for air,
  7. then retaliates with a shin cracking kick. Mad
  8. Dog growls and grabbing from behind drags
  9. Skin Head across the ring whipping him around
  10. in an airplane spin; letting go so he flys into the
  11. ropes and bounces back to meet Mad  Dog's
  12. concrete forearm across his neck... a perfectly
  13. executed clothesline. Wasting no time Mad
  14. Dog elbow drops him. Skin Head's face winces
  15. in pain as he fights his way up and staggers to
  16. his corner to tag his partner in. Big Chief takes
  17. the tag, grabs Mad Dog lifting him over his
  18. head and body slams him into the mat. Mad
  19. Dog's stunned, he's not getting up. Big Chief,
  20. looking for the pin, climbs the ropes for a dive.
  21. As he lunges into the air, Mad Dog scrambles
  22. to his feet and Big Chief's sweaty red skinned
  23. body splatters on the empty mat... 1
  24.  
  25.  
  26.  
  27.             I N S T R U C T I O N S
  28.  
  29.                 TO BEGIN 
  30. 1. With the power off, insert the TITLE MATCH cartridge
  31.   into your Atari 2600 game system according to
  32.   manufacturer's instructions. 
  33. 2. Plug joystick into port labeled "left controller" for
  34.   one player; another into port labeled "right con-
  35.   troller" for two players. 
  36. 3. Turn power on.
  37. 4. Press "SELECT" to go to the selection screen. The
  38.   number on the scoreboard displays the type of
  39.   match currently selected:
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.    1 one On One
  46.    2 tag team match (two on two)
  47.    3 one on one computer wrestler (you against the
  48.      computer)
  49.    4 tag team match-computer wrestlers (your team
  50.      against the computer's team) 
  51.  
  52. Pressing "SELECT" will cycle you through the  match
  53. selections. Once you have selected a match, choose
  54. your wrestlers beginning with player No. 1  (the person
  55. using the left joystick). Move the joystick to highlight your
  56. Selection and then press the joystick button. Once player      
  57. No. 1 has selected a wrestler, it is player No. 2's turn. In a
  58. tag team match, this selection occurs twice. The con-
  59. tenders are from left to right:
  60.  
  61.  
  62. Mad Dog - From Mad Dog, Louisiana, and weighing in at
  63. a whopping 390 Ibs., this redneck husky vows to "chew
  64. up and spit out" anyone who tries to tangle with him. 
  65.  
  66. Skin Head - Weighing in at 265 lbs., from Cowpoke,              
  67. Idaho, this farmboy was brutally forced to shave his head
  68. after losing in a cow-tipping contest. To overcome his          
  69. humiliation, Skin Head turned to wrestling at the age of
  70. 9, and today is one of the most feared wrestlers of our
  71. time.
  72.  
  73. Mr. Mean - Currently weighing in at 320 lbs., from
  74. Hoboken, New jersey, Mr. Mean acquired virtually all of
  75. his early training  on the streets, defending  himself
  76. against slime.
  77.  
  78. Big Chief - One part Apache and one part hulk, from Big
  79. River, Utah, he is merciless at 420 Ibs. Big Chief pow
  80. wow doesn't miss a trick - he will crush you without a
  81. second's thought.
  82.  
  83. 5. Once contenders have been chosen, the arena screen
  84.   is displayed and the match can begin. At any point
  85.   during gameplay, pressing " RESET" will restart the cur-
  86.   rently selected match.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.              TAKING THE BELT
  91.  
  92. Each wrestler's strength is displayed by power bars on
  93. the scoreboard. The upper bar represents the strength of
  94. wrestler No. 1 (left joystick), and the lower bar repre- 
  95. sents the strength of wrestler No. 2 (right joystick or
  96. computer).  Your challenge will be to sustain your
  97. strength while depleting your opponent's.  Strength,
  98. used in combination with skillful manuevering  will
  99. enable you to pin your opponent. Next to each wrestler's
  100. power bar is a digit representing how many times the
  101. opposition has fallen. Pinning your opponent for 3
  102. counts will constitute a fall. The rule for winning a match
  103. is best out of three falls.
  104.  
  105.  
  106.              YOUR CONTROLS
  107.  
  108. There are two modes of joystick control used during
  109. gameplay. The first is "joystick mode", which is simply
  110. moving the joystick around. Your wrestler's movement
  111. or pattern will correspond to that of your joystick. The  
  112. second is "button mode". To switch from joystick into     
  113. button mode you must first release the joystick. Then
  114. press the button and use one of the four joystick  
  115. positions to execute a move. To use button mode in
  116. succession, you must release both the button and the
  117. joystick and then press the button and move the joystick
  118. again. The following instructions will refer to button
  119. mode as either "button mode up, down, right or
  120. left."
  121.  
  122.  
  123.        SOFTENING YOUR OPPONENT
  124.  
  125. Once the match begins, your wrestlers can walk around
  126. the ring in joystick mode. Make your wrestler punch with
  127. button mode up, and kick with button mode down.
  128. You can "soften" your opponent with these moves
  129. by knocking down his strength, while maintaining your
  130. oWn.
  131.  
  132.  
  133.  
  134.               THE BEAR HUG...
  135.  
  136. With the exception of punching and kicking, you must
  137. first grab your opponent into a bear hug before making a  
  138. move against him. Do this by moving your wrestler right
  139. next to his opponent, release the joystick, and in button
  140. mode, grab by directing the joystick toward the op-
  141. ponent. (To release your opponent you must re-activate
  142. button mode, this time directing the joystick toward
  143. your own wrestler). Once you have captured your op-
  144. ponent in a bear hug, you can drag him around the
  145. ring in joystick mode. Using button mode down, canvas 
  146. slam your opponent.
  147.  
  148.            
  149.            "AROUND HE GOES..."
  150.  
  151. While you have him in a bear hug, direct the joystick
  152. towards your opponent in button mode to swing him
  153. into an airplane spin. Switch to joystick mode by re-
  154. leasing the button and throw your opponent. You can
  155. swing your opponent just a little to bounce him off of the
  156. ropes or swing him around many times and then let go to
  157. send him bouncing into the ropes and then flying back
  158. across the ring! When your opponent bounces off the
  159. ropes, get in his path and press the button before he 
  160. passes you to clothesline him and knock him to the
  161. canvas.
  162. NOTE: When caught in a bear hug, you must use Muscle
  163. Mode to generate the extra power needed to escape.
  164. See Muscle Mode.
  165.  
  166.            
  167.            " HE'S FLYING HIGH! "
  168.  
  169. To power lift your opponent, get him into a bear hug and
  170. use button mode up. Once he is overhead, use joystick
  171. mode to carry your opponent around the ring. Using
  172. button mode up, you can back drop and pin your op-
  173. ponent. Or - use button mode down for a body slam.
  174. Carry your opponent to one of the top corners of the ring 
  175. and use button mode down to throw him out of the 
  176. ring.
  177.  
  178.               
  179.               " HE'S DOWN..."
  180.  
  181. With your opponent down, in joystick mode you can
  182. walk freely around the ring. Position your wrestler right
  183. next to his opponent and use button mode up to power
  184. lift him, or use button mode left or right to grab him into a
  185. bear hug. Use button mode down to elbow drop and pin
  186. your opponent.
  187. NOTE: When a wrestler is down, he can use Muscle
  188. Mode to generate the additional strength needed to get
  189. back up. See Muscle Mode.
  190.  
  191.          
  192.          " HE'S UP ON THE ROPES!"
  193.  
  194. If your opponent is down and you are away from him at 
  195. the very top or very bottom of the ring, you can climb
  196. onto the ropes using button mode up. Once on the
  197. ropes, joystick mode left or right allows you to walk back
  198. and forth. Use button mode down to climb off of the 
  199. ropes, or use button mode up to do a rope dive and pin
  200. your opponent.
  201.  
  202.     
  203.  
  204.   SWITCHING WITH TAG TEAM PARTNERS
  205.  
  206. When competing in a tag team match, move your wrest-
  207. ler to his corner at the bottom of the ring and use button
  208. mode down to switch with your tag partner. A good time
  209. to do this is when your strength is down, but remember
  210. that your partner must be at maximum strength in order to
  211. switch. You can tell that your partner's strength is up by 
  212. walking near your corner. If your partner attempts to
  213. follow you, then he has fully regained his strength.
  214.  
  215.               
  216.               MUSCLE MODE
  217.  
  218. When your opponent is down or in a bear hug, he can
  219. escape by putting "muscle mode" into action. Muscle
  220. mode is executed by jiggling the joystick left and right
  221. very fast. Jiggling the joystick provides extra strength to
  222. be used in combination with the wrestler's already
  223. existing strength. The following are situations in which
  224. you will find it necessary to utilize muscle mode:
  225.  
  226. *  When your opponent has gotten you into a bear
  227.    hug - If your strength combined with your extra power
  228.    from using muscle mode exceeds the strength of your
  229.    opponent, you can break away. Example: if you have
  230.    more strength than your opponent and he grabs you, 
  231.    minimal muscle will be needed for you to break 
  232.    away. 
  233. * To get back up when you are down on the canvas - If
  234.    you already have at least half of your strength, little
  235.    muscle is needed to get back up. With less then half    
  236.    your strength available, you must work harder in mus-
  237.    cle mode to get back up.
  238. * When you are pinned - If your strength combined
  239.   with the extra muscle generated by using muscle
  240.   mode exceeds that of your opponent, you will suc-
  241.   ceed in escaping.
  242. * When you have your opponent pinned - In this
  243.   situation, muscle mode is used offensively. This is
  244.   a muscle mode competition, in which you. the ag-
  245.   gressor, are trying to maintain your pin for three
  246.   seconds, while your opponent is trying to escape.
  247.  
  248.  
  249.          SOME STRATECIC ADVICE
  250.            FROM THE EXPERTS...
  251.  
  252. - Keep in mind that certain offensive moves, such as
  253.   power lifting, or holding your opponent in an airplane
  254.   spin for an extended period of time will use up a lot of
  255.   your own strength, while increasing your opponent's.
  256.   Try to use less expensive moves such as punching and
  257.   kicking to soften your opponent, so that when the
  258.   time comes, you will have enough strength to pin
  259.   him. 
  260.  
  261. - Pin your opponent unexpectedly to get a head start in
  262.   in Muscle Mode competition.
  263. - In tag team competition, if you know that your op-
  264.   ponent's tag partner is weak, throw your opponent
  265.   out of the ring. This will force his partner into the ring,
  266.   allowing you to take advantage of the competition's
  267.   weakened condition. 
  268. - In tag team competition, if you know that your op-
  269.   ponent is weak, guard his corner to prevent him from 
  270.   switching with his tag team partner.
  271.  
  272.  
  273.  POSITION               JOYSTICK CONTROL MODE
  274.  
  275.    Your
  276.   Wrestler's                UP        Down      Right     Left
  277.   position      Joystick    Button    Button    Button    Button
  278.                    Mode     Mode      Mode      Mode      Mode
  279.    
  280.    
  281.    Free         Walk        Punch     Kick      Crab -    Grab -
  282.                 Around                          Bear Hug  Bear Hug
  283.                 Ring                                 
  284.   
  285.  
  286.   Holding       Drag Him   Power      Canvas    Towards Opponent -
  287.   Opponent      Around     Lift       Slam       Airplane, Spin
  288.     in           Ring                           Away From Opponent
  289.   Bear Hug                                       Let go of Him      
  290.                                                        
  291.  
  292.   Holding       Carry Him   Back       Body
  293.   Opponent      Around      Drop       Slam
  294.   Overhead      Ring
  295.   
  296.   
  297.  Swinging       Throw        Continue   Continue    Continue    Continue
  298.  Opponent-      IntoRopes    Airplane   Airplane    Airplane    Airplane
  299.  Airplane       Spin         Spin       Spin        Spin        Spin
  300.    Spin 
  301.  
  302.  
  303.  Opponent -     Walk          Power     Elbow Drop    Grab -     Grab -
  304.  Down'          Around        Lift      And Pin      Bear Hug   Bear Hug
  305.                 Ring                    Opponent
  306.   
  307.   
  308.   Up On         Walk          Rope       Climb
  309.   Ropes         Around        Dive       Down
  310.                 Ropes                    From
  311.                 Left, Right              Ropes
  312.  
  313.  
  314.  Opponent      Muscle       Get up      Get up      Get up      Get up
  315.  Pinned        Mode
  316.  
  317.  
  318. SteveR@on-ramp.ior.com
  319. Atari 2600/5200/7800   Atari 400/800   ColecoVision  Intellivision   
  320. E-mail for COMPLETE Price/Trade list
  321. Prowler's DOMAIN bbs  509-327-8922    6-lines  6.0+Gigs
  322.  
  323.  
  324.